Je suis Sound-Designeuse pour Jeux-vidéos et Animation.
Je travaille actuellement en tant que Sound Designeuse chez Ubisoft Ivory Tower, dans le département marketing.
J’enregistre mes sons que ce soit en foleyou en enregistrement sur le champ (field recording).
Etant développeuse, je suis passionnée par les nouvelles technologies comme la VR, le son binaural et ambisonic. D’ailleurs j’ai toujours pris du plaisir à pouvoir interagir avec les développeurs des jeux-vidéos ou les animateurs sans qu’il y ait de barrière technique entre nous.
Mon plus grand objectif a toujours été de trouver l’équilibre parfait entre technologie et les sons de la nature.
Je m’inspire constamment par des merveilleux paysages visuel aussi comme par l’expérimentation electro-acoustique. Etre empathique et curieuse m’aide à mieux comprendre l’environnement et le contexte de tout projet, aussi comme dans la caractérisation des personnages et dans le story-telling.
“Mon plus grand objectif a toujours été de trouver l'équilibre parfait entre technologie et les sons de la nature.”